Quand il croise un ennemi, il se prépare au combat en sortant ses griffes dont les coups ont une puissance qui atteint un million de volts.
Statistiques de base
- PV
- 60
- Attaque
- 85
- Défense
- 49
- Atq. Spé.
- 60
- Déf. Spé.
- 49
- Vitesse
- 60
- Total
- 363
Évolutions
Dégâts reçus selon le type d’attaque
× 2
Sol× ½
ÉlectrikVolAcierAttaques de combat par défaut
- Éclair FouÉlectrik
- Cat.
- Physique
- Puiss.
- 90
- Préc.
- 100%
- PP
- 15/15
- DamoclèsNormal
- Cat.
- Physique
- Puiss.
- 120
- Préc.
- 100%
- PP
- 15/15
- ÉtincelleÉlectrik
- Cat.
- Physique
- Puiss.
- 65
- Préc.
- 100%
- PP
- 20/20
- Psycho-CrocPsy
- Cat.
- Physique
- Puiss.
- 85
- Préc.
- 100%
- PP
- 10/10