On a beau le pousser ou le tirer, quand il dort, rien ne le fait vaciller. Cette qualité lui a valu de devenir un emblème pour les porte-bonheurs.
Statistiques de base
- PV
- 70
- Attaque
- 90
- Défense
- 45
- Atq. Spé.
- 15
- Déf. Spé.
- 45
- Vitesse
- 50
- Total
- 315
Évolutions
Dégâts reçus selon le type d’attaque
× 2
EauSolRoche× ½
FeuPlanteGlaceInsecteAcierFéeAttaques de combat par défaut
- BoutefeuFeu
- Cat.
- Physique
- Puiss.
- 120
- Préc.
- 100%
- PP
- 15/15
- SurpuissanceCombat
- Cat.
- Physique
- Puiss.
- 120
- Préc.
- 100%
- PP
- 5/5
- Poing FeuFeu
- Cat.
- Physique
- Puiss.
- 75
- Préc.
- 100%
- PP
- 15/15
- UltimawashiNormal
- Cat.
- Physique
- Puiss.
- 120
- Préc.
- 75%
- PP
- 5/5