Il possède des pouvoirs psychiques si puissants qu’il peut faire valser un catcheur. Malheureusement, il a du mal à les contrôler.
Statistiques de base
- PV
- 62
- Attaque
- 48
- Défense
- 54
- Atq. Spé.
- 63
- Déf. Spé.
- 60
- Vitesse
- 68
- Total
- 355
Évolutions
Dégâts reçus selon le type d’attaque
× 2
InsecteSpectreTénèbres× ½
CombatPsyAttaques de combat par défaut
- PsykoPsy
- Cat.
- Spéciale
- Puiss.
- 90
- Préc.
- 100%
- PP
- 10/10
- Choc PsyPsy
- Cat.
- Spéciale
- Puiss.
- 80
- Préc.
- 100%
- PP
- 10/10
- TonnerreÉlectrik
- Cat.
- Spéciale
- Puiss.
- 90
- Préc.
- 100%
- PP
- 15/15
- Éco-SphèrePlante
- Cat.
- Spéciale
- Puiss.
- 90
- Préc.
- 100%
- PP
- 10/10