Au sein d’un troupeau, c’est le plus rapide qui devient le chef. Il choisit les lieux où se rendre et détermine la vitesse de galop.
Statistiques de base
- PV
- 65
- Attaque
- 100
- Défense
- 70
- Atq. Spé.
- 80
- Déf. Spé.
- 80
- Vitesse
- 105
- Total
- 500
Évolutions
Dégâts reçus selon le type d’attaque
× 2
EauSolRoche× ½
FeuPlanteGlaceInsecteAcierFéeAttaques de combat par défaut
- BoutefeuFeu
- Cat.
- Physique
- Puiss.
- 120
- Préc.
- 100%
- PP
- 15/15
- SurchauffeFeu
- Cat.
- Spéciale
- Puiss.
- 130
- Préc.
- 90%
- PP
- 5/5
- MégacorneInsecte
- Cat.
- Physique
- Puiss.
- 120
- Préc.
- 85%
- PP
- 10/10
- Cavalerie LourdeSol
- Cat.
- Physique
- Puiss.
- 95
- Préc.
- 95%
- PP
- 10/10