Celui qui possède les meilleures techniques de percussion devient le chef. De nature calme, il privilégie l’harmonie du groupe.
Statistiques de base
- PV
- 100
- Attaque
- 125
- Défense
- 90
- Atq. Spé.
- 60
- Déf. Spé.
- 70
- Vitesse
- 85
- Total
- 530
Évolutions
Dégâts reçus selon le type d’attaque
× 2
FeuGlacePoisonVolInsecte× ½
EauPlanteÉlectrikSolAttaques de combat par défaut
- MartoboisPlante
- Cat.
- Physique
- Puiss.
- 120
- Préc.
- 100%
- PP
- 15/15
- Canon GrainePlante
- Cat.
- Physique
- Puiss.
- 80
- Préc.
- 100%
- PP
- 15/15
- DamoclèsNormal
- Cat.
- Physique
- Puiss.
- 120
- Préc.
- 100%
- PP
- 15/15
- SéismeSol
- Cat.
- Physique
- Puiss.
- 100
- Préc.
- 100%
- PP
- 10/10